《離散之心》為玩家構(gòu)建了一個(gè)情感與科技相互纏繞的賽博朋克未來世界。在這個(gè)世界里,情感不再是虛無縹緲的抽象概念,而是能夠被量化、組合,甚至能直接左右角色能力的具象實(shí)體。玩家將操控角色,借助對(duì)喜悅、信任、恐懼等不同情感的精心挑選與搭配,來塑造角色的屬性,決定角色的命運(yùn)走向。游戲的核心特色在于獨(dú)特的情感構(gòu)筑系統(tǒng)——玩家需要在限定的時(shí)間指數(shù)內(nèi),探尋出恰當(dāng)?shù)囊魄榕浞剑瑢?duì)角色的情感進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化,從而應(yīng)對(duì)接踵而至的各類挑戰(zhàn)與復(fù)雜情境。

離散之心游戲新人操作介紹
玩家可以通過左邊的輪盤進(jìn)行移動(dòng)

點(diǎn)擊右方的劍可以進(jìn)行攻擊

玩家能在右上角查看自身的能力值,每個(gè)能力值對(duì)應(yīng)的屬性加成各有差異。

離散之心游戲特色
情感構(gòu)建系統(tǒng):游戲?qū)⑶楦凶鳛楹诵囊兀恳环N初始情感都對(duì)應(yīng)著獨(dú)特的屬性與道具,玩家需借助情感的組合與調(diào)整來應(yīng)對(duì)游戲里的各類挑戰(zhàn)。
情感輪理論的應(yīng)用:其靈感源自普拉齊克情感輪,游戲?qū)η楦休喌暮诵膬?nèi)容進(jìn)行了深度還原,涵蓋了基礎(chǔ)情感與組合情感之間的相互作用。
情感影響能力:情感不止作用于角色的內(nèi)在世界,還可直接對(duì)角色的各項(xiàng)能力產(chǎn)生增益或減益效果,這讓情感管理成為游戲策略里不可或缺的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
離散之心游戲亮點(diǎn)
賽博朋克背景:游戲?qū)⒐适挛枧_(tái)置于秩序已然瓦解的賽博朋克未來世界,構(gòu)建出一個(gè)交織著重重挑戰(zhàn)與潛在機(jī)遇的沉浸式環(huán)境。
情感模組訓(xùn)練:玩家加入AlphaMood開發(fā)的情感模組測(cè)試環(huán)節(jié),借助模擬意識(shí)訓(xùn)練的方式,增進(jìn)對(duì)情感的適配能力與理解程度。
碎片化的游戲體驗(yàn):把游戲時(shí)長(zhǎng)控制在半小時(shí)以內(nèi),契合現(xiàn)代快節(jié)奏生活里的碎片化時(shí)間,讓玩家能隨時(shí)隨地暢享游戲樂趣。
離散之心游戲評(píng)價(jià)
游戲的特色之處在于把深刻的情感輪理論應(yīng)用與賽博朋克背景相融合,構(gòu)建出一個(gè)兼具科幻感與情感厚度的游戲世界。游戲里的NPC互動(dòng)環(huán)節(jié)以及劇情解謎要素,讓玩家能夠獲得充實(shí)的故事沉浸感和探索的趣味。


















































