在《交錯戰線》里,玩家將化身星系探索隊的總隊長,率領團隊前往未知星系展開冒險。旅途中,你會遭遇形形色色的敵人,也能結識可以成為伙伴的盟友,同時還會面臨諸多需要做出抉擇的重要時刻。

交錯戰線兌換碼2025最新
jczx33
jczx34
交錯戰線機神流玩法
一、配隊及芯片
烏琳:裝填/精力,主速度,副生存類
巴德1-5特性:集中,主命中,副輸出類
挽歌:振奮,主命中,副生存類
進行曲:金剛/劣化,主生存類
阿努比斯4-5階特性:神力與切割,主屬性為攻擊,副屬性優先選擇速度(速度越快越理想)

二、理想輸出軸:
第一輪:戰術分配給阿努比斯40SP→烏琳使用2點SP→阿努比斯召喚機神→機神消耗2點SP→進行曲消耗2點SP→挽歌消耗2點SP→巴德使用3點SP
第二輪:烏琳2→阿努比斯3→先給機神施加戰術暴擊效果,再使用曲的OD→挽歌1→巴德OD→機神3→烏琳3(可通過戰術為機神回復SP,也可直接釋放OD,優先選擇戰術方式)→機神3
機神的速度實在太慢了,第二輪比賽里它基本都處在末尾位置。只要烏琳的速度足夠快,在第二輪就能超過當前大部分的BOSS。

交錯戰線新人角色養成推薦
新人需要培養的角色包括:烏斯懷亞、杜蘭德爾、巴德蘭茲、莉普斯、裊韻、烏琳、進行曲和隨想曲。

平民玩家的過渡角色:安第斯(全體生存)、霖(自身超耐打、NP回復、指定單體SP回復)、訊劍(單體輸出)

高價值角色推薦:赤溟、熒、刃齒、阿爾卑斯、卡提那、琶音、圣歌。

交錯戰線新手陣容推薦
單核推條隊伍在新手前期開荒時特別實用。這支隊伍配置了三個推條角色和一個拉條角色,同時還涵蓋了加攻加傷之類的增益效果,以及充電、護盾等輔助功能,整體圍繞刃齒的多段輸出打造而成,不管是應對BOSS戰,還是在PVP場景中都很適用。

一波流隊伍堪稱開荒推圖的得力干將,颶風與杜蘭德爾的技能具備群體輸出能力,進行曲和隨想曲則都擁有全體增益效果,再搭配上刃齒的多段單體技能,可用于補充傷害或是應對BOSS場景,只要養成進度能跟上,一波流就能輕松解決敵人。

拉條多動陣容:這套陣容的核心在于卡提那的全體拉條與多動效果,以及緋猁的協戰多動機制;琶音自帶增傷、充能和拉條能力,輸出端則搭配刃齒來補充傷害,同時刃齒自身還具備推條作用。

雙同調隊伍:這支隊伍的核心設計主要是為了適配游戲里的核心同調玩法,女王蜂和銀羽不僅自身輸出能力相當不錯,還具備同調機制,再搭配上烏琳以及振奮芯片對SP的加成效果,就能快速觸發同調狀態。如果玩家對同調玩法感興趣,完全可以試著組建這樣的隊伍體驗一下。

雙盾反擊陣容:這套陣容的核心是阿瑞斯的反擊機制,阿爾卑斯可將防御轉化為輸出能力,搭配卡提那的多頻次行動,琶音提供護盾保障,最后補充一名奶媽避免突發減員。該陣容更適合用于PVP模式中的防守端配置。

單體爆發隊伍:這類隊伍操作簡單且輸出暴力,在BOSS戰中表現尤為出色。配置上只需兩個輔助角色負責施加增益效果,三個單體輸出角色專注打傷害就行。值得注意的是,該隊伍里除了女王蜂沒有合適的替代者外,另外兩個角色存在不少下位替代選項,因此擁有女王蜂但不打算組建同調隊伍的玩家,可以考慮用這個隊伍搭配女王蜂使用。

交錯戰線游戲亮點
角色扮演:玩家需全身心代入角色,感受身為“總隊長”所肩負的責任感與使命感。
機甲對決:游戲里的機甲對決是個突出的看點,玩家能夠駕馭厲害的機甲和敵人展開戰斗。
探索與發現:在對未知星系的探索進程里,玩家會逐步揭開故事背后的真相,不斷發現全新的秘密。

交錯戰線游戲評價
碧藍航線與明日方舟的融合類型游戲,我個人覺得做得還挺不錯的。它有點像帶行動條的奧奇傳說,或者說類似崩壞:星穹鐵道但加入了陣型設定,而且是3D小人建模。游戲里設計了不少創新點,比如共用能量條、同調召喚機制、角色可召喚機甲、陣型布局不固定等。不過在我看來,目前真正對游戲性產生較大影響的創新點,大概也就共用能量條、機甲召喚和陣型不固定這幾個,其他的創新內容暫時還沒發揮出太明顯的作用。
更新日志
v2.5.0
全新版本「淵默變奏」-1.5周年慶典即將開啟
主線更新:第五章「淵默變奏 」
全新6星角色「昆侖·不朽」&「阿圖姆」登場
v2.3.1
限時活動【擬真演練-稽查者】即將開啟
開放條件:通關序章0-8
開放時間:6月11日維護后-6月25日2:59
v2.3.0
限時活動「云端行跡」即將開啟
開放條件:通關序章0-8
開放時間:3月19日維護后-4月16日2:59



































