方舟動物園這款手機游戲改編自同名桌游,玩家需借助各類卡牌來規(guī)劃和運營一座現(xiàn)代化的動物園。游戲內(nèi)提供了具備不同效果的卡牌供玩家使用,多樣的策略與玩法可供自由挑選體驗。在這里,你既能獨自完成各類挑戰(zhàn),也能與好友聯(lián)機對戰(zhàn),盡情享受建設(shè)專屬于自己的動物園的樂趣吧。
方舟動物園中文怎么設(shè)置
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方舟動物園全挑戰(zhàn)難度攻略
城市動物園:普通填充地圖的獎勵改為6盾而不是7票。困難填充地圖的獎勵依然為默認(rèn)的7票,且必須填滿地圖才能獲勝。盡管通常的對局多數(shù)都不會持續(xù)到填滿地圖,但在挑戰(zhàn)模式下,即便玩家已經(jīng)超分,只要目標(biāo)未完成就不會觸發(fā)游戲結(jié)束,因此這個規(guī)則相當(dāng)于“只要在AI跑到100分前填滿地圖并跑贏它”,因此正常游戲就可以完成這個挑戰(zhàn)。由于需要最大化利用建造強度,因此建議先升建造,之后可以考慮補出造2格的獎勵來提升鋪地板效率。推薦使用地圖冰淇淋店(鋪路效果好,收入也高,很輕松就能完成任務(wù))。

研究任務(wù)的規(guī)則設(shè)定如下:普通難度開局時,動物園初始就配備科學(xué)博物館;困難難度同樣開局自帶科學(xué)博物館,但初始資金會削減至15。這一挑戰(zhàn)的難度其實很低,因為科學(xué)博物館的核心效果是每個科學(xué)圖標(biāo)能額外增加1點盾牌值——這意味著過去需要競爭獲取的2盾升級、解鎖新角色,以及5盾、8盾的獎勵,在這個模式下都能輕松拿到手。要是開局能湊到更多科學(xué)圖標(biāo),甚至能輕松刷出超高分?jǐn)?shù)。不過這個挑戰(zhàn)有個需要特別注意的點,就是容易缺錢:畢竟盾牌和大部分科學(xué)類贊助商都沒法直接轉(zhuǎn)化為收入,而完成任務(wù)又離不開穩(wěn)定的經(jīng)濟支撐。只要能把開局的17塊錢規(guī)劃好,這個挑戰(zhàn)就能玩成純粹的爽局。推薦優(yōu)先選擇冰淇淋店、好萊塢山這兩張地圖。

考古挖掘玩法規(guī)則如下:普通難度開局時,場上有考古學(xué)家,但玩家手牌為空。每次休息階段結(jié)束,除初始事務(wù)員外,每多一個額外事務(wù)員,就能從棄牌堆抽一張動物牌;困難難度開局同樣是場上有考古學(xué)家、手牌無牌,但額外事務(wù)員不再提供抽動物牌的效果。 這個挑戰(zhàn)的核心難點在于缺少起始手牌——以往開局8選4的選牌環(huán)節(jié),足以讓玩家規(guī)劃中短期發(fā)育路線,還能為后期留下強力核心卡牌做鋪墊;沒了起始手牌后,就得靠考古學(xué)家的自帶功能來彌補前期收益缺口。 而考古學(xué)家在部分地圖里強度夸張,正是因為這些地圖有特色獎勵加持,比如研究機構(gòu)地圖的“大學(xué)”、戶外營地地圖的“合作大洲”等。至于卡牌規(guī)劃,這種情況下也只能隨機應(yīng)變,抓到什么牌就用什么牌打。推薦搭配的地圖是戶外區(qū)域和銀湖。

探險家:普通游戲開始時場上有探險家,必須擁有至少5種動物類目圖標(biāo)和5種大洲圖標(biāo)才能獲勝。困難不再擁有探險家,且依然必須擁有至少5種動物類目圖標(biāo)和5種大洲圖標(biāo)才能獲勝。這個挑戰(zhàn)比較麻煩的地方是湊圖標(biāo),在開局留牌時就需要考慮圖標(biāo)的情況,盡量多地保留可控的圖標(biāo),大洲圖標(biāo)可以通過合作動物園獲取,動物類目圖標(biāo)是7選5,可以考慮通過萌寵圖標(biāo)和熊圖標(biāo)來降低收集難度。基礎(chǔ)保護項目中如果有5大洲或5類目的任務(wù),那么在湊圖標(biāo)時可以順便完成,一般AI也不會刻意攢著去搶5盾的,往往3類或者4類就會去做。當(dāng)然,和挑戰(zhàn)1一樣,只要你不完成目標(biāo),就不能宣告游戲結(jié)束,所以大可以不必為了湊圖標(biāo)而降速,只要湊圖標(biāo)的速度超過AI的跑分速度就可以。推薦使用地圖好萊塢山、研究機構(gòu)。

爬行動物月:普通游戲開始時你的動物園中有一個爬行館,但你的建造行動無法升級。每張爬行動物額外增加1票收益。困難游戲開始時你的動物園中有一個爬行館,但你的所有行動無法升級。每張爬行動物額外增加2票收益。所有行動無法升級,意味著所有行動的強度都會受到不小的限制,特別是需求升級動物行動的動物。好在開局還有個爬行館,并且每只爬行動物自帶一個+2票(注意不是爬行圖標(biāo)),于是規(guī)劃就很明確了,無腦刷爬行動物!如果覺得鋪地板太麻煩,那就盡早解鎖造2格獎勵吧。而關(guān)于人口問題,因為需要8點聲望才能拿工人,所以解鎖工人獎勵也是必要的,這樣的話能夠湊3工人做兩次任務(wù)(另一個工人在2盾拿),同時沒必要關(guān)注聲望了。推薦使用地圖研究機構(gòu)。

贊助推廣這個挑戰(zhàn)的規(guī)則是這樣的:普通難度下,每打出一張贊助商卡牌就能拿到3票,但所有動物卡牌的價值都會減1票;困難難度時,打出贊助商卡牌只能得2票,而且要是場上動物卡牌的數(shù)量比贊助商卡牌多,就沒法再打出動物卡牌了。其實這個挑戰(zhàn)挺容易應(yīng)對的,只要我多打贊助商卡牌,就不用怕動物牌打不出去。需要留意的就是盡量少出那些價值低的動物卡牌就行。建議選擇好萊塢山這個地圖來玩。

危險動物:普通牌堆中帶有毒液、纏繞、催眠或偷竊的動物卡牌數(shù)量翻倍。每當(dāng)你使用其中一種能力時,獲得2票。困難牌堆中帶有毒液、纏繞、催眠或偷竊的動物卡牌數(shù)量翻倍。每當(dāng)你使用其中一種能力時,獲得3票。每次休息后,你會隨機獲得一枚毒液標(biāo)記或一枚纏繞標(biāo)記,或是手牌中一張牌被偷竊。顯而易見的是,放生玩法會是優(yōu)先考慮的情況,只要票壓得低,就不會吃到這些互動能力。第一次休息之前可以考慮先做好布局,控下5牌大學(xué),鋪一些地板,打一個小動物,保持自己的票不超過5點又能提升收入(5票以前每多1票就是1收入),AI們贊助商強度高了一定會打,有牌打牌沒牌推break,第一休通常4到5動就推完了。第二休之后,最好保持手牌數(shù)量充足,這樣可以保證你即便被偷了牌損失也不會很高,同時由于一局游戲通常不會超過5休,所以這個附加的惡心人的玩意其實影響也非常有限。還有一個需要注意的是,除了鴨嘴獸以外,所有的互動動物都是帶條件的(需求科標(biāo),圖標(biāo),動物園等),因此研究機構(gòu)這張圖憑借高貴的無視條件再次成為本挑戰(zhàn)的定制冠軍。想通關(guān)選它就對了。

緊張日程:普通游戲開始時,你可以升級一個任意行動。你只能使用強度為5的行動。困難不再提供開局升級,只能使用強度為5的行動。升級推薦建造>>卡牌>動物>贊助=協(xié)會,通常來說推薦3升級打完,贊助和協(xié)會就不要了,一個專心出任務(wù),一個老實打贊助吧。由于沒有任何互動能力,所以能沖分就盡快沖分,盡量每一動都有事做。留牌比較推薦2動物+2贊助或1動物+2贊助+1任務(wù)的組合,確保贊助有事做,動物為任務(wù)服務(wù)就好。強度浪費是肉眼可見的,在建造升級前,每次動物就老老實實打1張就好,有需要時再把動物的等級升了。經(jīng)濟最重要!后期確保每一個動物行動都能出兩只,建造行動能補齊所有需要的建筑面積,才能追上AI跑分的速度!推薦地圖冰淇淋店,公園餐廳。

綜合研究:普通游戲開始時已有綜合研究員,如覆蓋所有的巖石和水格可獲得3盾。困難游戲開始時已有綜合研究員,但如未覆蓋所有巖石和水域格,則無法獲勝。普通難度下,雖然那3盾說是終局才發(fā),但是只要蓋完了就直接給,算法估計和滿建是一樣的。困難模式下,需要覆蓋所有巖石和水域格,公園餐廳共有15格山水,其他地圖均為16格,并且餐廳獎勵格有一個免費爬行館或鳥禽館,可以有效覆蓋大量地格,再加上造2獎勵幾乎和正常游戲沒有區(qū)別,因此優(yōu)先推薦。推薦地圖公園餐廳。

激進保護模式:普通難度開局的3張初始保護項目卡牌,會被動物園牌庫中的3張保護項目替換;困難難度開局的4張初始保護項目卡牌,則替換為動物園牌庫中的4張保護項目,且獲勝條件變?yōu)?*總分最高且盾分最多**。直接瞄準(zhǔn)核心需求就行!原本要求2圖標(biāo)、4圖標(biāo)、5圖標(biāo)的保護項目,全改成了放生和繁育計劃,任務(wù)難度大幅降低——多數(shù)時候只要盯著放生任務(wù)留牌就夠,這可比費盡心機湊圖標(biāo)簡單太多。 另外,因為放生任務(wù)大量出現(xiàn),被稱為“放生塔”的觀測塔自然成了最優(yōu)選擇:畢竟塔景房的2票是地圖自帶效果,就算住客完成放生任務(wù)離開,這2票也不會退還;下一位住客入住時還能再拿一次,輕松實現(xiàn)收益最大化。推薦優(yōu)先選觀測塔地圖!

世界動物園的贊助商機制中,普通贊助商行動模式開局即已升級,初始手牌固定包含3張世界動物園協(xié)會(WAZA)卡牌、1張小型動物卡牌和1張大型動物卡牌。而困難贊助商行動模式同樣開局升級,初始手牌配置與普通模式一致,但存在特殊獲勝限制:必須先打出WAZA特別任務(wù),并通過該任務(wù)的能力獲取8票,否則無法達成勝利條件。 關(guān)于WAZA卡牌的使用策略,這類卡牌顯然不適合過早打出,但要是三張全部保留又會嚴(yán)重拖慢游戲節(jié)奏,同時也顯得過于浪費資源。因此,游戲初期就需要明確核心策略方向——是圍繞大型動物展開,還是專注于小型動物體系。從筆者的經(jīng)驗來看,更推薦選擇小動物路線,直接棄掉大型動物卡牌即可;至于地圖的選擇,則可以相對靈活一些,無需過于糾結(jié)。

放歸野外:普通模式開局自帶遷徙記錄,放生時損失的票數(shù)會減半;困難模式開局同樣有遷徙記錄,但必須完成至少3次放生才能通關(guān)。要說這個挑戰(zhàn)的難點,大概就是少了放生任務(wù)的引導(dǎo)吧。基礎(chǔ)版總共有212張動物園牌,其中放生任務(wù)卡占10張,開局手牌加展示區(qū)一共能看到14張牌,其實找到放生任務(wù)的概率不算低。要是拿到了放生任務(wù),圍繞它來選動物出牌就很明確了——有了遷徙記錄后沖護盾的速度真的很快。另外要注意,同一張放生卡的不同尺寸任務(wù)都能做,有時候得留意其他玩家會不會跟你搶同一個放生槽位,別最后給別人做了嫁衣。推薦選帶觀測塔的地圖。

傳染病挑戰(zhàn)規(guī)則如下: 【普通難度】當(dāng)你把動物牌放入與其他已被占用的飼養(yǎng)區(qū)(含特殊飼養(yǎng)區(qū))相鄰的飼養(yǎng)區(qū)時,會隨機觸發(fā)一次毒液、纏繞或偷竊效果。 【困難難度】禁止將動物牌放入與其他已占用飼養(yǎng)區(qū)(含特殊飼養(yǎng)區(qū))相鄰的飼養(yǎng)區(qū)。 該挑戰(zhàn)的核心策略建議圍繞特殊飼養(yǎng)區(qū)規(guī)劃動物布局——特殊建筑物(如販?zhǔn)弁ぁ⑿蓓ぃ┛勺鳛楦綦x區(qū)域,起到關(guān)鍵的分隔作用。需要注意的是,特殊飼養(yǎng)區(qū)支持放置多只動物,食草類動物的群集能力也能正常生效,因此園區(qū)的承載壓力其實沒有想象中那么大。 不過,飼養(yǎng)區(qū)的相鄰限制仍會降低動物的放置效率,所以優(yōu)先進行建造升級是更穩(wěn)妥的選擇。后續(xù)操作中,務(wù)必時刻留意各個飼養(yǎng)區(qū)的位置關(guān)系,避免因盲目放置無用的飼養(yǎng)區(qū)而浪費資金與行動次數(shù)。 地圖選擇方面無特殊限制,推薦建造“公園餐廳”(特殊館類建筑);不建議選擇戶外區(qū)域和觀測塔。

方舟動物園游戲亮點
游戲中提供了大量可供玩家選用的卡牌,并且每一張卡牌都具備獨特的能力供玩家施展。
不同的行動等你去自由選擇來使用,每一回合可以行動的次數(shù)是有限制的,需要合理規(guī)劃。
極具策略性的玩法能為你帶來別具一格的體驗,趣味十足的內(nèi)容則能讓你擁有最精彩的游玩過程。
方舟動物園游戲點評
這款游戲的玩法頗具趣味,可供使用的卡牌種類繁多,策略性十足,內(nèi)容也相當(dāng)豐富,常常一玩就停不下來,不知不覺就過去了好幾個小時。
更新日志
v1.0.4
Ark Nova數(shù)字版補丁1.0.4
今日推出的Ark Nova Digital補丁解決了手機與平板電腦上存在的若干小問題。
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