Orzmic是由BTworks獨立研發(fā)的非商業(yè)性質下落式音樂游戲。它憑借靈活多變的玩法設計與細膩精美的二次元動漫畫風,收獲了眾多玩家的喜愛——游戲里的每幀畫面都洋溢著濃郁的二次元氣息,精致的美術表現(xiàn)能為你帶來絕佳的視覺體驗。此外,作為音樂游戲核心的曲庫同樣頗具亮點:不僅數(shù)量豐富,質量更是上乘,收錄的樂曲多由國內外優(yōu)秀音樂制作人創(chuàng)作,讓你在挑戰(zhàn)游戲的過程中,也能沉浸于各類動聽旋律之中。

Orzmic游戲玩法介紹
進入游戲后,我們先選擇自由模式啟動游戲進程,接著便要挑選對應的章節(jié)來開啟游玩。

每一章節(jié)里都包含不少曲子,而且每一首曲子都能自由調整難度。

開始之后,我們先對音符進行一番了解。首先要介紹的是點擊音符,大家需要在音符接觸到圓邊的瞬間,點擊圓邊的對應位置。

接下來要為大家介紹的是需要接住的音符,當它碰到圓邊的時候接住它就可以了。

接下來是長按音符,在它碰到圓邊的時候點擊圓邊,并且一直按住圓邊直到長按音符結束。

有時候圓會消失,但會有一條線出現(xiàn)在它原來的位置,當它接觸到那條線時就打擊它。

當屏幕中心出現(xiàn)符號時,意味著空間判定的范圍將會擴大,這樣就能在更遠的距離點到note。當屏幕中心出現(xiàn)>

完成歌曲后就會根據(jù)你的得分來評分了。

Orzmic游戲特色
這款游戲的曲庫十分豐富,收錄的歌曲都十分悅耳動聽,幾乎沒有什么過時的曲目,并且涵蓋了多種不同的音樂類型。
這款游戲支持多人對戰(zhàn)模式,極大地增強了玩家之間的競爭氛圍,方便喜歡音游的玩家邀請好友一同展開PK對決。
這款游戲最亮眼的優(yōu)勢,是采用了富有創(chuàng)新的環(huán)形譜面設計——它跳出了傳統(tǒng)音游的線性思維框架,讓玩家既能獲得煥然一新的視覺追蹤感受,也能體驗到更具張力的節(jié)奏呈現(xiàn)效果。
Orzmic游戲亮點
游戲創(chuàng)新性地運用環(huán)形判定線機制,把傳統(tǒng)音游的垂直下落玩法改成音符從圓心向外擴散的動態(tài)譜面,使游戲的可玩性得到了顯著提升。
游戲界面運用極簡主義的UI設計風格,菜單排版簡潔利落,有效減少了視覺干擾,讓玩家可以更專注于譜面的操作環(huán)節(jié)。
游戲別出心裁地融入動態(tài)變速、螺旋音符等特色元素,讓每一首曲目都能展現(xiàn)出獨一無二的演奏風格。
Orzmic游戲玩家點評
這款游戲算是音游里比較出色的作品。音游領域火起來之后,各類新音游層出不窮,每款都有自己的特色。不過它沒有跟風走新潮路線,而是延續(xù)了經(jīng)典的音游玩法,對新手特別友好,上手門檻很低。另外,游戲的曲庫相當豐富,每首歌都很好聽。最值得一提的是它支持在線對戰(zhàn)模式,大大提升了游戲的競技性。綜合來看,我覺得這款游戲完全配得上五星好評。
更新日志
v3.12.1
聯(lián)動曲包“Fantasia Collaboration”新增三首樂曲:
Fantasia Sonata God Dance - PYKAMIA 對決 Sakuzyo
Fantasia Sonata Hope - PYKAMIA 與 Reku Mochizuki 合作曲目
Fantasia Sonata Star - PYKAMIA
以及曲包“特殊合作”新增了一首單曲:
IGNITE - USAO / Massive New Krew
v3.12.0
新模式-生存模式測試入口開放
我們帶來了提前預告的開放消息~近期不僅會更新一批全新歌曲,還將同步公布音波狂潮線下參展的相關預告
還會有我們的新作-Tapix的預約入口哦
同時對游戲的Unity版本進行了一次更新,過程中可能會出現(xiàn)部分問題
將會在后續(xù)更新中修復
v3.11.0
聯(lián)動曲包“GTS Collaboration”新添了兩首樂曲。
JUDGE UP DOWN - KAH
絕對混亂——急性紊亂
以及新增了一首單曲














































