《我只是水果》是一款玩法多元的模擬經(jīng)營游戲,它巧妙融合了農(nóng)場種植、水果切割與模擬經(jīng)營等元素,為玩家?guī)砀鼮樨S富的游戲體驗(yàn)。游戲操作簡單易懂,玩家將化身水果大亨,通過電鋸收割成熟的水果,再把它們加工成冰沙、果汁等各類飲品,出售給顧客以賺取收益。此外,玩家還能招募員工協(xié)助管理農(nóng)場、擴(kuò)建店鋪,逐步構(gòu)建屬于自己的果汁商業(yè)帝國。

我只是水果特色
創(chuàng)新地將水果切割與商業(yè)模擬相結(jié)合,玩家不僅需要精確操作鏈鋸收割,還需要制定營銷策略來擴(kuò)大連鎖店。這些雙重游戲模式的交織帶來了獨(dú)特的成就感。
每種水果都有其獨(dú)特的行為方式,像會(huì)跳躍的草莓、能滾動(dòng)的西瓜。要想高效收集這些水果,就得把握好節(jié)奏,從中增添策略性與充滿期待的樂趣。
基地內(nèi)的果園、車間與零售區(qū)域可自由規(guī)劃布局。借助地形改造與裝飾的巧妙搭配,打造出別具一格的夢幻果汁王國。

我只是水果優(yōu)勢
超級(jí)可愛的角色設(shè)計(jì)——Q彈又萌趣的水果擬人形象,草莓戴著墨鏡,香蕉身著西裝,每個(gè)角色都有著獨(dú)一無二的表情與動(dòng)作。
物理引擎升級(jí)后,能更逼真地模擬水果滾動(dòng)與彈跳的軌跡,借助慣性既可沖過狹窄橋梁,也能擊倒敵人,蘊(yùn)含豐富的戰(zhàn)略設(shè)計(jì)!
多功能皮膚系統(tǒng)——從普通蘋果到金色火龍果,解鎖不同稀有度的繽紛外觀,還能自定義顏色搭配。

我只是水果玩法
點(diǎn)擊屏幕來操控電鋸擺動(dòng),迅速切割下落的果實(shí)以收集原料。連續(xù)操作能夠觸發(fā)暴擊獎(jiǎng)勵(lì),從而提升制作果汁的效率。
用金幣聘請員工負(fù)責(zé)榨汁機(jī)、收銀機(jī)等崗位的管理工作,通過合理分配人員來應(yīng)對客流量高峰時(shí)段的需求。
完成每日訂單任務(wù)以解鎖新區(qū)域,從街邊小鋪一步步成長為跨國果汁品牌,應(yīng)對來自全球客戶的挑戰(zhàn)。
我只是水果特點(diǎn)
有時(shí)瓢潑大雨會(huì)把地面變得濕滑難行,有時(shí)漫天的沙塵暴又會(huì)讓球員看不清前方的路。每一輪比賽里,玩家都會(huì)碰上各種各樣新的麻煩事。
另外,你能夠創(chuàng)建專屬地圖,還能把它分享給全球玩家,這樣一來,所有人都能挑戰(zhàn)那些由玩家親手設(shè)計(jì)的水果噩夢關(guān)卡。
這個(gè)游戲最多支持四人同時(shí)游玩。大家可以爭奪水果、投擲炸彈,還能互相打趣逗樂。歡聲笑語與熱鬧混亂始終未曾停歇。
我只是水果游戲基礎(chǔ)玩法指南
目標(biāo)很簡單:收獲水果→制作果汁→經(jīng)營店鋪。
開設(shè)店鋪
進(jìn)入游戲首先需要利用自己的啟動(dòng)資金來開一個(gè)店鋪

獲取原材料
開好之后帶著你的電鋸去獲得原材料

生產(chǎn)果汁
將原材料放置在制作機(jī)內(nèi)會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)

上架
生產(chǎn)出來后我們需要將果汁放進(jìn)販賣柜

結(jié)賬獲得收益
當(dāng)有顧客拿了一杯就會(huì)來吧臺(tái)結(jié)賬獲得收益

解鎖新成員
當(dāng)然一個(gè)人的人手是不夠的后面會(huì)陸陸續(xù)續(xù)解鎖成員

升級(jí)
有了錢之后當(dāng)然就是升級(jí)機(jī)器了

打造水果帝國
游戲的核心目標(biāo)是通過售賣飲品獲取利潤,解鎖周邊區(qū)域來逐步擴(kuò)張你的水果王國。

我只是水果測評(píng)
《我只是水果》是一款趣味十足的模擬經(jīng)營游戲,玩法多樣,能為玩家?guī)韯e樣樂趣——既能感受收割水果的暢快,又能體驗(yàn)經(jīng)營模擬的愉悅。作為一款優(yōu)秀的游戲,它十分適合熱愛模擬經(jīng)營類游戲的玩家嘗試。
我只是水果更新日志
v1.3
優(yōu)化體驗(yàn)



































