《叫我小師尊》是一款相當(dāng)出色的扮演類(lèi)游戲,它運(yùn)用了精致的國(guó)風(fēng)元素來(lái)打造。在游戲里,玩家會(huì)化身為一名修仙者,從零基礎(chǔ)開(kāi)始修煉。借助修煉、探索、戰(zhàn)斗等途徑持續(xù)提高自身的修為;還能夠下山歷練,獲得門(mén)派更高級(jí)別的頭銜,進(jìn)而進(jìn)入門(mén)派的藏經(jīng)閣,獲取更強(qiáng)大的武功秘籍來(lái)修煉,最終成為真正的仙人。

推薦理由
游戲里融入了大量中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,像仙俠、道術(shù)、靈根之類(lèi)的,給玩家展現(xiàn)出一個(gè)絢麗無(wú)比的仙境畫(huà)面。
玩家能夠借助聚氣、打坐等途徑吸納先天靈力,以此增進(jìn)自身的修為。當(dāng)靈力沖破瓶頸之際,玩家需開(kāi)展突破操作,此時(shí)可服用突破丹藥來(lái)提升成功的概率。
玩家能夠選擇加入各類(lèi)不同的門(mén)派,去完成對(duì)應(yīng)的門(mén)派任務(wù),以此提升自己在門(mén)派中的頭銜等級(jí),進(jìn)而獲取門(mén)派專(zhuān)屬的秘籍以及更高級(jí)別的功法。
玩法內(nèi)容
游戲里的戰(zhàn)斗機(jī)制十分豐富,玩家能體驗(yàn)到極具策略性的戰(zhàn)斗玩法,借助技能組合、九秘、神兵等要素來(lái)增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。
玩家能夠在游戲里開(kāi)展下山歷練活動(dòng),探尋各類(lèi)神秘的場(chǎng)景,碰到形形色色的敵人與挑戰(zhàn),獲得充裕的資源和經(jīng)驗(yàn)。
游戲的劇情設(shè)定十分豐富,故事線(xiàn)更是錯(cuò)綜復(fù)雜,玩家能夠借助完成各類(lèi)任務(wù)與劇情關(guān)卡,一步步揭開(kāi)這個(gè)游戲世界背后的神秘面紗。
游戲亮點(diǎn)
掛機(jī)時(shí)可持續(xù)積累靈力,聚氣速度也會(huì)加快;一旦靈力達(dá)到突破境界的要求,就能?chē)L試突破,若搭配丹藥使用,還能進(jìn)一步提高突破的成功率。
融入Roguelike元素,路線(xiàn)規(guī)劃與精英怪的分布均為隨機(jī)設(shè)定;在戰(zhàn)斗進(jìn)程里能夠挑選不同屬性進(jìn)行加點(diǎn),以此推動(dòng)劇情發(fā)展并獲取各類(lèi)資源。
加入門(mén)派完成任務(wù)提升頭銜,解鎖藏經(jīng)閣學(xué)習(xí)秘籍;學(xué)滿(mǎn)后可退出門(mén)派轉(zhuǎn)投他派,博采眾長(zhǎng)。
游戲特色
游戲精準(zhǔn)復(fù)刻了修仙世界的成長(zhǎng)脈絡(luò),玩家要?dú)v經(jīng)筑基、金丹、元嬰、渡劫等環(huán)節(jié),最終轉(zhuǎn)生為金仙。
突破境界的過(guò)程中,修煉者要面對(duì)九重雷劫這類(lèi)考驗(yàn),成功的概率會(huì)受到靈根屬性的作用,而靈根能夠借助轉(zhuǎn)生與歷練來(lái)得到增強(qiáng)。
歷練玩法結(jié)合了隨機(jī)生成的地圖與怪物分布機(jī)制,每次挑戰(zhàn)所面對(duì)的敵人組合都各不相同,這不僅提升了玩法的策略深度,也大大增強(qiáng)了重復(fù)體驗(yàn)的價(jià)值。
游戲測(cè)評(píng)
游戲運(yùn)用了精致的國(guó)風(fēng)畫(huà)面,場(chǎng)景刻畫(huà)細(xì)致入微,人物造型活靈活現(xiàn),讓玩家獲得沉浸式的游戲感受,設(shè)有多樣社交互動(dòng)機(jī)制,玩家能夠認(rèn)識(shí)趣味相投的伙伴,組隊(duì)探索,一同進(jìn)步。




























