《宅怨》中文版是一款主打中式恐怖風(fēng)格的解謎冒險(xiǎn)游戲,玩家將深入探索一座荒廢的古宅,逐步揭開(kāi)家族詛咒與一系列靈異事件背后隱藏的真相。游戲巧妙融合了傳統(tǒng)民俗元素與心理恐怖設(shè)計(jì),借助獨(dú)特的黑白畫風(fēng)、氛圍感十足的環(huán)境音效以及動(dòng)態(tài)驚嚇機(jī)制,為玩家打造沉浸式的恐怖體驗(yàn)。在游戲中,玩家將化身為尋訪者,進(jìn)入陰森詭異的秦宅,著手調(diào)查家族成員離奇死亡的疑案。
宅怨簡(jiǎn)介
老宅久無(wú)人居,易聚陰怨。這怨,是郁積的污濁,是難平的憤恨,是深埋的孤苦,更是無(wú)人訴說(shuō)的絮語(yǔ)。那古舊的老宅里,藏著化不開(kāi)的怨!
你的父親曾是一名醫(yī)生,彌留之際留下了只言片語(yǔ)——【我曾經(jīng)做過(guò)一件錯(cuò)事,也是這件事讓我不再行醫(yī),你要去……看看那里】于是你來(lái)到這座已經(jīng)破敗多年的老宅。
那座老宅透著陰森陳舊的氣息,門口的乞丐成了你的引路人。只是隨著探索的不斷深入,你逐漸意識(shí)到,事情遠(yuǎn)沒(méi)有你最初設(shè)想的那么簡(jiǎn)單——空蕩蕩的老宅中,除了你自己,似乎還潛藏著別的【東西】。
這里藏著一個(gè)秘密,關(guān)乎老宅,關(guān)乎那個(gè)【東西】,關(guān)乎你的父親,同樣也關(guān)乎你。
宅怨第一章攻略
進(jìn)入中間屋子,根據(jù)提示打開(kāi)抽屜拿到唱片;

將唱片放入留聲機(jī),根據(jù)提示打開(kāi)抽屜,獲得玉手鐲;

完成桌上的小游戲,按照提示把鐘表時(shí)間調(diào)整到2點(diǎn)35分,就能得到鼻煙壺。
點(diǎn)擊門將鼻煙壺還給紅裝女子;
首先從水缸下方取來(lái)沙子,接著走進(jìn)右側(cè)的房屋,在里面找到勺子、火柴和木頭,再按照提示操作獲取木炭。

點(diǎn)擊灶王爺,用火柴點(diǎn)燃蠟燭,根據(jù)提示獲得星盤;

將星盤對(duì)準(zhǔn)水缸里面,轉(zhuǎn)動(dòng),然后用勺子拿起鑰匙;

點(diǎn)擊左邊的房子,用木炭涂在門上,獲得開(kāi)門的線索;

通過(guò)小游戲,拿出床下的箱子;
點(diǎn)擊柜子,根據(jù)提示獲得打開(kāi)抽屜;

根據(jù)書以及領(lǐng)子提示,打開(kāi)箱子獲得簪子;

至此,第一章結(jié)束。
宅怨第二章攻略
進(jìn)入第二章,注意看墻上圖形,解開(kāi)之后進(jìn)入古董店

把陳列室的燈打開(kāi),看看椅子里影子的形狀,還有上面標(biāo)注著漢、唐、宋、元、明、清的標(biāo)簽,門上寫著要按從古到今的順序來(lái)(參觀/查看)。

拉門上拉環(huán),忘記說(shuō)了門上順序我也標(biāo)出來(lái)了

就按我標(biāo)的順序點(diǎn),希望能看懂

宅怨第三章攻略
第三章操作提示:先觀察面具的眼睛,再留意盒子上紅圈標(biāo)注處的珠子顏色。若首次看到的是綠色珠子,需確認(rèn)綠色面具的眼珠方向(朝上或朝下)。若眼珠朝上,就按盒子上對(duì)應(yīng)花心顏色的花瓣;按下后花心會(huì)變色,建議游玩時(shí)截圖并做好筆記。

也可以把它弄成自己好記的

不弄上下左右,也可以弄1234

宅怨第四章攻略
我們踏入虛幻的空間,走進(jìn)一間虛化的房間,首先進(jìn)入臥室,在各處隨意點(diǎn)擊探索。

打開(kāi)臥室旁的柜子,你找到一本日記,留意到上面有些奇怪的符號(hào)圖案,看著跟衣服扣子頗為相似。你瞧我畫紅圈的地方,9、5還有20這三個(gè)位置,恰好和衣服扣子對(duì)應(yīng)上了。

所以密碼是5209是來(lái)開(kāi)桌子下面這個(gè)鎖

宅怨第五章攻略
【第五章】
門上有兩個(gè)圖案,分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)水龍頭,把這兩個(gè)圖案和水龍頭連接起來(lái)就能開(kāi)門進(jìn)去。這個(gè)左右對(duì)稱的設(shè)計(jì)應(yīng)該不難操作吧?先打開(kāi)龍鳳對(duì)應(yīng)的那兩個(gè),然后再各自把另外兩個(gè)關(guān)掉。

一直往里走,到墓室婚禮的位置,右側(cè)墻上有六個(gè)抽屜。點(diǎn)擊其中一個(gè)后,下一個(gè)抽屜就會(huì)自動(dòng)打開(kāi),需要把這個(gè)打開(kāi)的順序記下來(lái)。由于第二個(gè)抽屜的位置是固定的,所以可以把它作為確定順序的基準(zhǔn)。

得到了一幅畫軸,柜子里放著一張圖,圖上的數(shù)字代表著該行(列)對(duì)應(yīng)的黑格子的數(shù)量。

左邊箱子上刻著符號(hào),和之前門里走廊頂上的符號(hào)很像,把它們組合起來(lái)就是密碼,打開(kāi)箱子后得到了火柴和部件。

進(jìn)入福字房間后,發(fā)現(xiàn)右側(cè)墻壁上的機(jī)關(guān)恰好缺少這個(gè)部件。將部件安裝上去啟動(dòng)機(jī)關(guān),再依據(jù)之前蘇醒處的水流方向來(lái)調(diào)整機(jī)關(guān)的擺放位置。


推開(kāi)門走進(jìn)里屋,進(jìn)門后先看向桌上的紙張,從中知曉了爺爺那段癡情的往事;旁邊盒子上的圖案看著有些眼熟,結(jié)合剛才棺材墻的線索——數(shù)字對(duì)應(yīng)著該行(列)的黑格子數(shù)量,最終拿到了福卡(不過(guò)不是敬業(yè)福哦)

回到剛才的福墻那里,找到福卡上那五個(gè)長(zhǎng)相各異的福字,按照它們的位置依次按壓,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)臺(tái)子。

觀察各個(gè)房間的動(dòng)物雕像,底座都有介紹,
青丘狐—東
天狗—西北
鹿蜀—南
按照醒來(lái)時(shí)看到的墻上標(biāo)注的方位,把臺(tái)子上的各種動(dòng)物擺放妥當(dāng)后,左邊的石門就開(kāi)啟了。




進(jìn)入左側(cè)墓室,劃亮火柴點(diǎn)燃蠟燭,墻上隨即浮現(xiàn)出線索。按照線索轉(zhuǎn)動(dòng)下方的四個(gè)鐘,頭頂?shù)纳w子就會(huì)開(kāi)啟,這樣便能立刻離開(kāi)此處了。

右邊地上有本書,夾著幾張空白符紙;
原來(lái)是沈湘月害死孟曉婉!不知道爺爺知不知道;
回到右側(cè)墓室,墻上掛著一幅缺了一角的畫,剛好我手里有一張畫,把它掛上去。
四張畫署名矢(菊)志(梅)不(蘭)渝(竹);
按這個(gè)順序把柜子上的花瓶擺一下;
拿到抽屜里的毛筆和劍鞘;



然后瞧見(jiàn)右側(cè)柜子里那柄似在躁動(dòng)的青銅劍,接著又發(fā)覺(jué)這上下左右的布局竟有些眼熟。
回到前面走廊,右邊的墻,墻上紅燈籠1個(gè)蠟燭,紫2個(gè),藍(lán)3,綠4,旁邊的線索:右紅1,下紫2,左綠4,上藍(lán)3;
回青銅劍的柜子,每個(gè)數(shù)字是周圍幾個(gè)的和;
然后打開(kāi)柜子拿青銅劍,準(zhǔn)備去翹棺材;


回棺材,發(fā)現(xiàn)竟然有結(jié)界、
桌上的盤子里恰好有朱砂,我手里也備著符紙,按著書上的法子畫了一道符,往棺材上一貼,隨即用青銅劍一挑,宣兒!


我?guī)е麅海觳經(jīng)_到出口的梯子旁。梯子看著有點(diǎn)高,不太好攀爬,我便把手里的劍鞘搭了上去,這樣剛好能爬出去。(結(jié)局一)原來(lái),這一切只是一場(chǎng)夢(mèng)。

結(jié)局二
回到主頁(yè)繼續(xù)推進(jìn)劇情,會(huì)重新回到結(jié)局選擇的界面。此時(shí)我們既沒(méi)有畫符,也還沒(méi)去撬棺材,所以選擇唯物主義選項(xiàng),先出去找人一起暴力開(kāi)棺。宣兒不清楚發(fā)生了什么事,雖然人還在,但總隱隱覺(jué)得有些不對(duì)勁。

宅怨優(yōu)勢(shì)
恐怖劇情解謎,沉浸式游戲體驗(yàn)
燒腦謎題設(shè)計(jì),考驗(yàn)邏輯推理能力。
跌宕起伏的劇情,層層深入了解背后的真相。
趣味十足的游戲體驗(yàn),簡(jiǎn)單的游戲操縱方式,
宅怨亮點(diǎn)
獨(dú)特的故事情節(jié)
《宅怨》這款游戲有著獨(dú)特而吸引人的故事線;游戲主角是一位在大城市生活的普通年輕人,他的日常被一連串看似尋常卻又暗藏玄機(jī)的事件打亂;這些事件不僅促使他對(duì)身邊的世界進(jìn)行更深入的思索,也讓他對(duì)自身的生活有了全新的感悟。
豐富的角色設(shè)定
游戲里的角色設(shè)定豐富多元,每個(gè)角色都具備獨(dú)特的性格特質(zhì)與專屬背景故事;這些角色的登場(chǎng),既提升了游戲的趣味性,也為玩家創(chuàng)造了更多互動(dòng)契機(jī);玩家既能借助與角色的互動(dòng)深入了解他們的故事,也能依靠角色的協(xié)助攻克游戲中的各類難題。
精美的游戲畫面
宅怨游戲的畫面設(shè)計(jì)精致細(xì)膩,每個(gè)場(chǎng)景都洋溢著濃郁的生活氣息;無(wú)論是車水馬龍的城市街道,還是靜謐祥和的住宅區(qū),都呈現(xiàn)出游戲高品質(zhì)的視覺(jué)水準(zhǔn);此外,游戲里的角色塑造與動(dòng)畫表現(xiàn)同樣十分出彩,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。
創(chuàng)新的游戲玩法
《宅怨》這款游戲運(yùn)用了創(chuàng)新的玩法設(shè)計(jì),把解謎與角色扮演元素巧妙融合;玩家既要通過(guò)各類謎題推動(dòng)劇情發(fā)展,又要化身游戲角色展開(kāi)冒險(xiǎn);這樣的玩法設(shè)計(jì),不僅提升了游戲的挑戰(zhàn)性,還讓整體游戲體驗(yàn)變得更為豐富且充滿趣味。
深度的游戲主題
《宅怨》這款游戲的主題兼具深度與哲理性,它聚焦現(xiàn)代社會(huì)里人們?cè)庥龅母黝惱Ь场陋?dú)感的蔓延、焦慮情緒的困擾、人際關(guān)系的疏離等,都在其中得到了探討。對(duì)這些現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的剖析,不僅賦予了游戲更深刻的思考意義,也讓玩家在體驗(yàn)過(guò)程中收獲了強(qiáng)烈的情感共鳴與內(nèi)心感悟。




