《我功夫了得》是一款休閑橫版闖關(guān)養(yǎng)成游戲,以火柴人為創(chuàng)作題材。玩家將化身為一名初出茅廬的俠客,在充滿濃郁武俠元素的世界里開啟一段精彩的闖關(guān)冒險(xiǎn)之旅。

我功夫了得游戲簡介
江湖之上驚喜連連,沿途戰(zhàn)斗中總能邂逅新的奇遇,更有機(jī)會(huì)獲取經(jīng)典秘籍與神兵利器。
輕松幽默的畫風(fēng),讓人一見傾心的角色設(shè)計(jì),為你呈現(xiàn)一場精彩絕倫的視覺盛宴!
豎屏界面搭配復(fù)古街機(jī)式操作,僅需一個(gè)拳頭按鈕與簡單走位,就能輕松清除怪物。
每個(gè)關(guān)卡的敵人與獎(jiǎng)勵(lì)都是隨機(jī)的,擊敗boss后會(huì)遇到什么奇遇,全憑你的運(yùn)氣!
我功夫了得游戲玩法
操作方式:采用豎屏界面,單手即可操控,左側(cè)虛擬搖桿控制移動(dòng),右側(cè)按鍵釋放普攻與技能,通過簡單的左右移動(dòng)和攻擊鍵組合就能施展連招。
角色的選擇與培養(yǎng)機(jī)制如下:初始階段玩家可以在敏捷型的劍客和力量型的拳師這兩個(gè)職業(yè)中任選其一,到了游戲后期,通過研習(xí)各類武學(xué)秘籍,能夠逐步塑造出風(fēng)格獨(dú)特、特點(diǎn)鮮明的武俠流派;此外,玩家還能通過戰(zhàn)勝敵人來積累自身的修為,進(jìn)而解鎖經(jīng)脈系統(tǒng),以此提升角色的各項(xiàng)屬性。
關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,冒險(xiǎn)模式涵蓋8大主題章節(jié),每個(gè)章節(jié)的最終關(guān)卡都配備了強(qiáng)大的守關(guān)BOSS。關(guān)卡里的敵人種類、BOSS的機(jī)制以及通關(guān)所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)都是隨機(jī)生成的,同時(shí)還設(shè)置了可以破壞的場景道具,玩家能夠巧妙借助環(huán)境元素來達(dá)成以弱勝強(qiáng)的目標(biāo)。
游戲內(nèi)設(shè)有秘籍系統(tǒng),其中包含降龍十八掌、凌波微步等多種武功秘籍。玩家每通過一個(gè)關(guān)卡,就能獲得秘籍進(jìn)行學(xué)習(xí)。不同秘籍之間的組合能夠觸發(fā)連鎖效果,從而讓玩家打造出豐富多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
特殊玩法:每周“武林大會(huì)”活動(dòng)準(zhǔn)時(shí)開啟,玩家能夠挑戰(zhàn)全球范圍內(nèi)的排行榜,為了專屬稱號(hào)與稀有獎(jiǎng)勵(lì)展開激烈爭奪。除此以外,限時(shí)試煉、無盡攀登等多種挑戰(zhàn)模式也同步推出,以此來檢驗(yàn)玩家操作的極限水平。
我功夫了得游戲點(diǎn)評(píng)
畫面風(fēng)格上,選用復(fù)古的像素水墨畫風(fēng),角色設(shè)計(jì)里融入了經(jīng)典武俠形象的元素,技能特效雖夸張但流暢度不減,以此打造出沉浸式的武俠氛圍。
游戲加入了Roguelike元素,玩家死亡后能保留部分成長所得,再次挑戰(zhàn)時(shí)可以挑選不同的武學(xué)流派,感受多周目游玩的趣味。
奇遇系統(tǒng):在闖關(guān)過程中,會(huì)隨機(jī)觸發(fā)諸如領(lǐng)悟秘籍、獲取神兵之類的奇遇事件,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿意外的驚喜。
減壓設(shè)計(jì):無體力限制與死亡懲罰,離線掛機(jī)仍能累積修為值,上線即可兌換稀有武學(xué)殘卷,讓玩家隨時(shí)隨地享受割草式戰(zhàn)斗快感。





























