《三國之十八路諸侯》是一款主打深度策略的單機游戲,其中還原了眾多三國歷史上的知名人物。玩家開局可先招募士兵、延攬人才,逐步積累并壯大自身勢力。在與敵方交鋒時,合理搭配武將陣容是關鍵,獲勝后還能獲得各類資源獎勵。游戲的核心目標,便是通過招兵買馬增強實力,再憑借調兵遣將的策略攻城略地,最終占領所有領地以達成勝利。游戲內還設計了不少趣味玩法:比如諸葛亮只能由劉備親自招攬;不同的歷史階段,可招募到的人物也各有不同;呂布雖武力值冠絕群雄,卻有著隨時叛主的風險……這些設定都讓游戲更具策略性與沉浸感。
三國之十八路諸侯游戲亮點
真實再現亂世格局:十八路諸侯割據爭雄,勢力的動態消長左右著戰局的發展走向。
深度內政外交體系:從征稅、救災到結盟、反戈,策略抉擇關乎存亡。
關于名將培養與兵法運用:招攬關羽、張遼這類勇將,結合陣法與計謀來戰勝敵人。
高自由度劇情分支:玩家決策觸發多結局,改寫歷史或自立稱帝。
三國之十八路諸侯游戲指令介紹
內政
【開墾】可提升當前城池的農業發展水平,每年6月與10月的糧草收益也會相應增加。而糧草是執行【出征】等指令的必要條件。
【招商】可提升當前城池的商業發展水平。商業發展水平越高,每年3、6、9、12月的稅收就越豐厚,而充足的資金是開展【宴請】【征兵】等其他指令的前提條件。
【出巡】可提升城池的民眾忠誠度。進行征兵操作時,民眾忠誠度越高,能夠征召到的士兵數量就越多;當民眾忠誠度為0時,則無法開展征兵活動。
【治理】城池遭遇災害時,需及時進行治理,不然糧食產量與稅收收入都會大幅降低。
【搜索】查找當前城內四處漂泊的武將與各類道具。這些道具能夠增強武力值和智力水平
【交易】金錢和糧草進行互換
軍營
【征兵】進行征兵操作能夠擴充你的軍隊規模,只有擁有足夠強大的兵力,在出征作戰時才更有把握取得勝利。
【調遣】為武將調遣士兵【發兵】挑選相鄰的城池發起進攻
【掠奪】做個殘暴的君主,或許能暫時解燃眉之急,不過民忠、農業和商業都會因此受損。
【裝備】搜索到的道具可裝備上
【卸載】卸掉武將的裝備
外交
【離間】離間敵軍的君臣關系,使敵軍造反
【招攬】招攬敵軍的武將,納為己用
【策反】將敵軍實力分解
【勸降】勸說對方投降
【求援】向外界求救獲得支援
【偵察】俗話說,知己知彼百戰百勝,偵察敵方的實力
人事
【招降】當有抓獲俘虜時,可以好言相勸,使其歸順
【流放】當俘虜無法被收服時,流放其實也不失為一個可行的選擇,說不定后續還能通過搜索再次找到他。
【處斬】俘虜處斬,斬之而后快
【運輸】將當前城池物資,運輸到另外一個城池
【移動】將武將移送到另外一個城池
【宴請】當武將體力耗盡時,得趕緊設宴款待他,不然就沒有體力來下達命令啦
三國之十八路諸侯游戲特色
沙盤地圖動態事件:會隨機觸發流民暴動、瘟疫擴散等狀況,以此考驗參與者的應變能力。
軍團特色兵種:虎豹騎、白馬義從等專屬部隊,再現三國精銳戰力。
舌戰群儒辯論系統:借助策略性辯論來打動名士,達成不戰而使對方屈服的效果。
古代戰場的地形因素影響顯著:山地適宜設伏,水域便于火攻,而地形與天氣的相互配合,更能提升戰術的復雜性與深度。
三國之十八路諸侯游戲優勢
這款游戲采用單機無氪金設計,全程零付費內購,致力于為玩家打造純粹的策略體驗,堅決拒絕數值碾壓破壞游戲平衡。
AI智能對抗:敵方勢力會自動發展壯大,并且能依據玩家的行為來調整自身戰略,帶來極具挑戰性的體驗。
低配置設備也能流暢運行:通過優化引擎適配老舊機型,即便百城同屏顯示也不會出現卡頓問題。
深度數據存檔功能,可實現多周目資源繼承,助力玩家在長期游玩中嘗試不同戰略路線。












































