《無(wú)限旅程》——一場(chǎng)永不重樣的像素冒險(xiǎn)盛宴!實(shí)際體驗(yàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,技能搭配與構(gòu)筑的設(shè)計(jì)相當(dāng)有創(chuàng)意,美中不足的是目前內(nèi)容體量稍顯單薄,期待后續(xù)能更新更多玩法和關(guān)卡,絕對(duì)是閑暇時(shí)光里的優(yōu)質(zhì)選擇。ps:解鎖角色艾利奧內(nèi)后,建議多配置幾個(gè)位移類技能,穿梭在怪物群中來(lái)回閃現(xiàn)的爽感直接拉滿!

無(wú)限旅程游戲怎么樣
操作手感很生硬,不清楚是不是攻擊后搖的問(wèn)題,玩起來(lái)實(shí)在是不太舒服,不像暗魔領(lǐng)主能隨時(shí)中斷攻擊動(dòng)作。
技能元素?zé)o法隨意拆卸,只能進(jìn)行替換,自由度不算很高。Steam平臺(tái)上似乎有一款類似的產(chǎn)品,在自由度方面就做得比較好。
目前一天會(huì)出現(xiàn)27個(gè)廣告,其中還有四個(gè)標(biāo)注著“限一次”的。我希望能接入Tap平臺(tái)的廣告,畢竟它至少不會(huì)隨意跳轉(zhuǎn),其他平臺(tái)的廣告實(shí)在太不友好了。
無(wú)限旅程游戲boss怎么打
目前我打了幾個(gè)這個(gè)Boss,感覺(jué)它的攻擊方式挺單一的,主要就是召喚小怪,這設(shè)計(jì)實(shí)在有點(diǎn)敷衍。就像放了個(gè)高血量的木樁在那兒,得慢慢耗死它,過(guò)程中還不斷有小弟來(lái)干擾,體驗(yàn)真的很奇怪。不過(guò)也可能是我還沒(méi)遇到設(shè)計(jì)得好的Boss,不能一概而論。而且拖的時(shí)間越長(zhǎng),它召喚的小弟就越多,加上本身就有的那些缺點(diǎn),打起來(lái)會(huì)越來(lái)越難。
無(wú)限旅程游戲怎么玩
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可以直接的看到各種小怪,直接的開(kāi)始消滅

還是有對(duì)應(yīng)的一些教程指引下你的

要注意,每次消滅一波小怪后,都得由你自己去解鎖后續(xù)的技能。

之后就能繼續(xù)發(fā)起一輪又一輪的挑戰(zhàn),只要成功擊敗boss就能順利通關(guān)了

無(wú)限旅程游戲好玩嗎
這款游戲挺不錯(cuò)的,采用簡(jiǎn)約的像素風(fēng)格,核心玩法是地牢探索,打怪升級(jí)的過(guò)程很有樂(lè)趣,適合用來(lái)消磨時(shí)間、慢慢體驗(yàn)成長(zhǎng)的感覺(jué),推薦大家入手。
游戲手感體驗(yàn)不好,不好躲怪物攻擊,還有關(guān)卡重復(fù),不耐玩不推薦!































