破碎地牢最新版本是一款十分精彩的肉鴿冒險游戲,游戲采用像素風格打造,玩家在這里能夠體驗到諸多刺激的對戰環節。每通過一關都能實現技能的提升,過程中還會有BOSS角色發起襲擊,成功闖過關卡更有超多福利可以領取,要是感興趣的話就快來嘗試體驗吧!
破碎地牢最新版游戲特色
高復玩性:隨機生成的樓層、敵人與道具,讓每一局都能帶來全新體驗。
4游戲內設有戰士、法師、盜賊、獵手這4種英雄職業,每種職業的英雄都具備別具一格的玩法機制。
8種專精方向:成功突破重重關卡的英雄能夠精進自身技藝,讓自己變得愈發強大。
超過150種道具:包括各種強力法杖,戒指,武器,和護甲;
50余種敵人、30種陷阱與5個關卡首領,都將對你的技術發起考驗。
獨特的神器,其力量隨著使用而成長;
周期性更新,大約每隔一月便會帶來全新內容。
破碎地牢最新版怎么玩?
想了解像素地牢游戲的玩法嗎?接下來小編為你準備了對應的教程攻略:
左上方的方框內是頭像,頭像框右下角的數字代表等級,其右側的長條為血條。當頭像呈黃色閃爍時,意味著有未使用的天賦點;若頭像紅色閃爍,則提示血量偏低,需及時回血(可使用露珠、回春草、治療藥劑或催眠卷軸)。點擊頭像能夠查看當前屬性、狀態,還能選擇天賦。此外,狀態也會在血條下方以圖標形式呈現,涵蓋各類增益、負面狀態以及對應的剩余回合數。
右上方的三個小方塊,從左至右分別是當前樓層數、備忘錄和設置返回按鈕。若存在未使用的鑰匙,會在備忘錄欄中顯示。
游戲區域:中間的區域為游戲區,通過點擊目標位置使人物活動,雙指拖動可放大或縮小視野,拖動可使地圖向各個方向移動。
下方設有文字說明區域,會對隨機生成的樓層以及游戲劇情給出一些提示,文案挺有趣的,值得一看。
左下角小鐘表:原地等待一回合。
放大鏡:審視周遭可以雙擊探索以人物本身為中心的一定區域的內容,也可以點了放大鏡以后點想了解的東西查看說明。
快捷欄:下方中間的四個格子可放置四件常用道具,放置方式是點擊格子后挑選要放入的道具(比如常用的號角、法杖、遠程投擲武器等)。若要更換道具,長按操作欄后再進行選擇即可。
右下角的背包功能:可用于查看和使用武器、防具、卷軸、種子等各類道具。
破碎地牢最新版攻略大全
一層沒什么特別的,通常會有一瓶力量水和一張升級紙。關鍵看這層有沒有特殊房間:比如食人魚房里會有隱身水;要是有被木樟擋住的房間,里面大概率藏著火藥或火種子。試藥時務必待在水旁邊,被火燒到真的很疼。記住要盡量探索,餓的時候如果血量充足就先別吃東西,等極度饑餓時再吃。
到了二層,這里會有豺狼人(實力很弱)。另外,二、三、四層中的某一層會出現白幽靈,完成它的任務能獲得高品質裝備,建議優先選擇防具。二層還需要對付腐臭老鼠,應對方法是攻擊一下就移動一下。
三層會出現比較強力的怪獸螃蟹,這玩意兒挺惡心的,移動速度是你的兩倍,攻擊力還高,而且會格擋,被稱作新手終結者。要是這一層有幽靈的話,你就得去打豺狼獵手,那家伙很菜,傷害也低。你要是看到他,先讓他打一下,然后進房間,時不時出來晃一下,等他進來就揍他,他會跑掉,過一會兒又會回來,就這么循環著來。
四層沒什么特別的,就是會出現白幽靈,它會驅使你去打藍色螃蟹。這螃蟹移速只有你一半,攻擊力也不高,但要是你想站著硬剛,絕對會打得懷疑人生——根本擼不動。不過利用速度優勢,你可以卡門打,卡門打的話是必中的。
五層,boss:黏咕
首先找到目標,把他引到一處你能踩在水里、而黏咕只能踩地板的位置;身上有什么藥劑、種子之類的道具盡管扔出來,千萬別舍不得用。要是你裝備夠好,直接站著硬剛就行,這就不用多說了。等你把他打到半血左右時,他會進入狂暴狀態,傷害會大幅提升。當他身上出現特殊符號時,除非你對自己的防具質量特別有信心,否則就趕緊往后退兩步躲開。擊敗他之后,有一定概率掉落時空道標,不過這東西沒什么實際用處。
六層有一家像素商店,這里最關鍵的道具是磨刀石——用它打磨武器后,傷害會顯著提升;另外還有種子包或藥劑腰帶,能大幅擴充你的背包空間。6到10層會遇到三種敵人:骷髏、監獄守衛和豺狼薩滿。首先說骷髏,它們相當弱,傷害低、血量薄,唯一需要注意的是死后會爆炸;其次是監獄守衛,這家伙很棘手,不僅傷害較高,還會格擋,甚至能把你拉到它身邊;最后是豺狼薩滿,它血量不多,但放電攻擊非常疼,建議盡量靠近它,因為你在它身邊時,它只會用傷害很低的方式攻擊你。
七、八、九層這三層里,其中某一層會出現法杖老人,他會給出三種任務:第一種是讓你收集四根蠟燭和一個法陣,把蠟燭放進法陣后會召喚出一個只有半血的火球怪,這怪物很弱,直接站著攻擊就能解決,沒什么好說的;第二種任務涉及一間長滿雜草的屋子,要是你用火燒這些草,就沒法拿到材料了,不過這些草本身沒什么威脅,直接站著清理掉就行;第三種是有個被可燃物堵住的房間,里面有個骷髏怪,先把它擊敗,再去打開房間里的骷髏堆,其中有一個骷髏堆里藏著幽靈,拿到材料后直接去找老人,幽靈就會自動消失。
第十層的Boss是天狗,這家伙戰力很弱,只能和你正面硬剛。等它血量降到一半時就會逃跑,你得回到最初看到的那八個房間,找到位于最右下角的那間屋子,沿著下方的路徑走出去就能找到它。如果有條件的話,嗑個靈視直接把它干掉就行,不多解釋。擊敗它會掉落一本書,選疾跑技能是最優選擇。
十一樓,依舊是那家無需多言的像素商店。里面有怪物、豺狼暴徒、吸血蝙蝠和毒蜘蛛。先說說豺狼暴徒吧,它傷害挺高的,尤其是在低血量狀態下,傷害簡直高得離譜(我都被秒了好多次了);接著是吸血蝙蝠,傷害不高,但會吸血(這不是廢話嘛);最后是毒蜘蛛,傷害也低,不過會放毒(又是句廢話),而且血還挺厚的。
在十二、十三、十四層,會遇到鐵匠,他會給你一把鎬。你需要用鎬擊殺蝙蝠——可以先用法杖把蝙蝠打成殘血,最后一下再用鎬解決。之后鐵匠會讓你去挖金礦,這個過程特別消耗饑餓值!完成這些后還能升級裝備。
十五層、boss:M-300
在水邊開戰,喝瓶凈化藥水,踩個地種(技能),備好血藥,直接站著硬扛輸出,說不定能爆出荊棘斗篷,這件裝備能反彈傷害。
十六,像素商店,懂的都懂。怪物類型包括武僧、術士、魔像和火元素。先說說武僧:攻速快、傷害高,還能打掉你的武器,實在讓人頭疼,對付它只能用秒殺或者魅惑的辦法。接著是術士:攻擊高且附帶虛弱效果,得貼臉打,不多解釋。再來說魔像:傷害極高,血量也很厚,建議盡量卡在門的位置打,打完就趕緊跑。最后是火元素:攻擊帶有火焰傷害,而且攻擊力也不低。
十七、十八、十九層會出現小惡魔,你接到的狩獵任務必須完成,否則到了二十一層就沒有商店了。
二十層的BOSS是國王,直接沖過去打就行。他一開始會回到左邊的臺子,你就待在右邊的臺子上,丟火丟毒;等他過來了就直接擼他。擊敗他會掉落能織造專屬衣服的工具箱,不過沒什么實際用處。
二十一層的像素商店,這里除了能購物,別的啥都沒有,就是一個勁地買買買,不需要解釋。
二十二至二十四層,直接開啟浮空、隱形、地圖功能,然后下樓,直達二十五層。
二十五層的Boss戰有三個階段:第一階段是腐化之拳,在水里直接站著打就行;第二階段是烈焰之拳,同樣在水里站擼,但需要準備更多血藥;第三階段是古神,這家伙就是個戰五渣,打它一下會冒出幼蟲,不過幼蟲也還是戰五渣。
二十六層,拿到護符,過關了。(備注:幽靈閃避高,卡門打)

破碎地牢最新版蓄血圣杯
蓄血圣杯是游戲里的神器之一,主要功能是為玩家恢復生命值,不過不少玩家對它了解不太深入,因此我在這里為大家詳細介紹一下這件道具。圣杯的作用
10級圣杯1回合回復1滴血
9級圣杯2回合回復1滴血
8級圣杯3回合回復1滴血
·····
1級圣杯10回合回復1滴血
扣血機制
升級圣杯需要血祭,也就是扣玩家自身的血量
1級升2級需要扣1滴血
2級升3級需要扣3滴血
3級升4級需要扣12滴血
9級升10級需要扣241滴血
計算方式如下:升級前的等級數值進行平方運算后再乘以3,0級時沒有傷害,從1級升到2級的計算為1×1×3,從2級升到3級的計算則是2×2×3。
游戲玩法
選擇你的英雄
破碎的像素地牢里,五位可選角色各有其獨特的機制與玩法風格。你可以化身堅實可靠的戰士和決斗家斬殺敵人,也能以奧術法師的身份將敵人炙烤,還能扮演詭秘的盜賊或神射女獵手,借助地形把敵人玩弄于股掌之間!
在不斷深入地牢的過程中,你可以為天賦分配點數,挑選專精方向,進而解鎖強大的后期技能。決斗家能轉職成擅長雙持戰斗的武斗者,法師可轉職為汲取靈魂力量的術士,女獵手則能轉職成坦克型的守望者,除此之外,還有眾多其他可能性等待你去探索!
探索地下城
破碎的像素地牢里的地下城采用程序生成機制,每一層的布局、房間構造、道具分布、陷阱設置以及敵人配置全都是隨機生成的。在每一次游戲過程中,你都能尋覓到形形色色的裝備,還能收集或合成種類豐富的消耗品,借助這些物品來提升自身的戰斗能力,或是巧妙地解決遇到的難題。當你不斷開啟新的游戲,一步步穿越一個又一個不同的區域時,最終會探索到一個規模宏大的未知世界。
當你一步步深入地牢時,還能對找到的裝備進行附魔、升級或強化,從而為自己的英雄打造出心儀的裝備搭配。用附魔武器灼燒敵人,穿著高級護甲穿梭于敵群之中,或是借助各式各樣的魔杖、戒指與神器,達成強大的傷害輸出、防御效果或實用的功能性作用。
勝利,或死于嘗試
地牢里遍布敵人、陷阱與環境危機,更有好幾只Boss等著終結你的冒險!你將穿過下水道與洞穴,和兇惡的野獸搏斗;深入監獄,與瘋狂的盜賊、守衛激戰;踏入失落的矮人城邦,對決神秘力量的仆從。而在地牢更深處,恐怕還藏著更可怕的存在……
環境里的各類危險會使你的游戲進程充滿挑戰,但千萬不要氣餒!也許你沒辦法在第一局就取得勝利,不過在朝著首次成功邁進的途中,能掌握不少技巧和策略來幫你提升實力!
十年長跑
《破碎的像素地牢》是一款開源游戲,它的代碼起源于Watabou最初創作的《像素地牢》。起初,《破碎的像素地牢》僅僅是作為《像素地牢》的一個再平衡版本而存在的。不過,經過八年多持續不斷的開發,如今它已經發展成了一款具備自身獨特風格的獨立游戲!





























