《鋼鐵之軀》是一款極具沉浸感的全新策略戰(zhàn)爭游戲。在其中文版中,玩家能夠自由收集各類資源,精心訓(xùn)練自己的部隊(duì),從而提升實(shí)力并展現(xiàn)出色表現(xiàn)。游戲過程中,玩家需要通過攻城略地來拓展領(lǐng)地,盡情享受全新的游戲樂趣,體驗(yàn)獨(dú)一無二的策略快感。感興趣的玩家不妨親自嘗試這款游戲。
鋼鐵之軀游戲攻略
進(jìn)入游戲,選擇要出現(xiàn)的地方。

在地圖里自由探索,點(diǎn)擊屏幕就能移動,要是碰到其他人群,就可以發(fā)起戰(zhàn)斗。

你能夠查看其他玩家的軍隊(duì)情況,是否發(fā)起戰(zhàn)斗完全取決于你的選擇,而且要是通過戰(zhàn)斗取得勝利的話,還能獲得相應(yīng)的金幣獎勵。

可以選擇自動戰(zhàn)斗,也可以自己戰(zhàn)斗。

進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,需操控角色完成移動與攻擊操作,務(wù)必保持高度警惕并及時規(guī)避敵方的攻擊。

鋼鐵之軀游戲亮點(diǎn)
升級你的套裝,讓它們成為真正所向披靡的力量。
解鎖并購買電影《鋼鐵之軀》里6種及以上不同的原型套裝。
戰(zhàn)斗在各類充滿細(xì)節(jié)且可交互的3D場景里展開,其中涵蓋了超人前傳、肯特農(nóng)場等經(jīng)典場景。
通過精致細(xì)膩的細(xì)節(jié)動畫與流暢的過場動畫,把次時代畫面效果呈現(xiàn)在你的手機(jī)與平板電腦屏幕上。

鋼鐵之軀游戲特色
3D在3D虛擬場景里,有豐富多樣的職業(yè)可供挑選,戰(zhàn)斗時還能施展各類技巧。
在戰(zhàn)斗進(jìn)程中通過升級獲取屬性點(diǎn)與各類資源裝備,以此增強(qiáng)生命值、防御能力、攻擊屬性等多項(xiàng)戰(zhàn)斗數(shù)值。
游戲里被敵人團(tuán)團(tuán)圍住時,施展出自身強(qiáng)悍的技能,一舉擊潰所有強(qiáng)敵。
探索各式各樣的大型地圖,在冒險(xiǎn)旅程中與高手們切磋較量,賺取金幣來兌換心儀的裝備。

鋼鐵之軀職業(yè)選擇攻略
關(guān)于開局選擇的職業(yè)的自帶特性
①漁民
生命:5 力量:5 精準(zhǔn):5 領(lǐng)導(dǎo):5
裝備:極差
特性:自帶一艘可容納三十人的船(其他職業(yè)自帶的船為十五人船)
開局漁民的船
②騎士的隨從(士兵)
生命:10 力量:11 精準(zhǔn):6 領(lǐng)導(dǎo):6
裝備:較好
特性:開局屬性比較平均,裝備比較齊全。
開局士兵的裝備(去的國家不同樣式不同)
③偷獵者(獵人)
生命:7 力量:6 精準(zhǔn):14 領(lǐng)導(dǎo):6
裝備:較好
特性:初始配備弓箭,初始精準(zhǔn)度較高,其余各項(xiàng)屬性相對均衡。
獵人的弓可能不一樣因?yàn)檫@個我只采集了一遍
④鐵匠
生命:5 力量:5 精準(zhǔn):5 領(lǐng)導(dǎo):5
裝備:差
特性:武器配置較為優(yōu)良,開局時背包內(nèi)會隨機(jī)出現(xiàn)若干把劍與數(shù)塊鐵,不過具體的獲取數(shù)量并不固定。
開局鐵匠隨機(jī)獲得的鐵
開局鐵匠隨機(jī)獲得的劍
⑤農(nóng)民
生命:5 力量:5 精準(zhǔn):5
裝備:極差
特性:游戲開始時背包里會有數(shù)量隨機(jī)不固定的大量食物、豬和雞。
開局農(nóng)民隨機(jī)獲得的食物
開局農(nóng)民隨機(jī)獲得的豬和雞
⑥商販
生命:5 力量:5 精準(zhǔn):5 領(lǐng)導(dǎo):5
裝備:極差
特性:該角色的裝備外觀比其他角色要精致一點(diǎn)點(diǎn)(這說法合理又真實(shí)),初始狀態(tài)下會攜帶行李動物——一匹馬和一頭騾子(屬于固定配置的物資,但需要說明的是,這里的馬并非可騎行的坐騎);背包中會有食物儲備,不過具體數(shù)量是隨機(jī)分配的。
開局商販的馬和騾子
開局商販隨機(jī)獲得的食物
⑦游牧民
生命:5 力量:5 精準(zhǔn):5 領(lǐng)導(dǎo):5
裝備:極差
特性:開局有馬,是坐騎可以騎。
開局游牧民的馬
⑧伐木工
生命:7 力量:14 精準(zhǔn):6 領(lǐng)導(dǎo):6
裝備:較好
特性:開局配備一把相當(dāng)*皮的斧頭武器,力量屬性較為突出,其他各項(xiàng)屬性也相對均衡,初始背包內(nèi)會有木頭,但具體數(shù)量是隨機(jī)且不固定的。
up的吐槽:為啥伐木工開局屬性這么頂?特別是力量這塊,我鐵匠必須強(qiáng)烈抗議啊!!
開局伐木工的武器
開局伐木工隨機(jī)獲得的木材
⑨可憐的人
生命:5 力量:5 精準(zhǔn):5 領(lǐng)導(dǎo):5
裝備:極差
特性:實(shí)在太慘了,開局毫無優(yōu)勢可言,屬性數(shù)值低得可憐,身上的裝備破破爛爛,既沒帶能果腹的食物,也沒有代步的坐騎,連幫忙馱運(yùn)東西的行李動物都沒有,簡直是一無所有,真的是個慘兮兮的角色。
來來來,和up主一起圍觀一下這個可憐的人,瞧瞧他羞澀地避開了我們的目光
這是我關(guān)于《鋼鐵之軀2》所有初始職業(yè)特性的整理記錄,大家可以參考這些內(nèi)容,挑選自己心儀的職業(yè),從而獲得更棒的游戲體驗(yàn)。
小知識分享
①關(guān)于建立在敵國的牛棚收益問題。
如果你最初在某個國家境內(nèi)建造了牛棚,之后與該國處于敵對狀態(tài),那么很遺憾,你的牛棚將無法再產(chǎn)生收入;不過,一旦你與該國達(dá)成議和,或者成功攻占了牛棚所在的城市,牛棚就會恢復(fù)為你提供收入的功能。(養(yǎng)雞場、豬圈的情況也是如此)
②關(guān)于收貢、給士兵和城邦守軍發(fā)放薪餉、牛棚相關(guān)事宜以及被占領(lǐng)城邦的收入結(jié)算時間。
每周一0.00分結(jié)算。
③關(guān)于攻城車
價(jià)格:80000金
作為攻城時使用的器械,在攻城戰(zhàn)中由進(jìn)攻方部署,它能裝載一部分士兵,使這些士兵免受敵方弓兵的箭矢攻擊,無需攻破城門即可直接突入城內(nèi)。
戰(zhàn)斗開始前,可選擇玩家角色是否乘坐攻城車進(jìn)入戰(zhàn)場。點(diǎn)擊攻城車旁的小人圖標(biāo),若點(diǎn)亮該圖標(biāo),玩家將乘坐攻城車進(jìn)入戰(zhàn)場;若不點(diǎn)亮,則玩家不乘坐攻城車進(jìn)入戰(zhàn)場。
攻城車存在被擊毀的可能,一旦被擊毀,車內(nèi)的所有士兵都會直接陣亡。
當(dāng)你不想讓某個攻城器械出現(xiàn)在戰(zhàn)場上時,只需點(diǎn)擊該器械,將其圖標(biāo)點(diǎn)滅即可。
up主來吐槽幾句:這東西遇到那種滿是城防的城邦時,立馬就變成送人頭的車了,一整個小隊(duì)全交代在那兒,完事兒~

鋼鐵之軀游戲評測
鋼鐵之軀是一款能為玩家?guī)沓錾珣?zhàn)爭策略挑戰(zhàn)體驗(yàn)的游戲。在游戲中,玩家可通過奪取更多領(lǐng)地完成相應(yīng)挑戰(zhàn)任務(wù),享受到截然不同的策略挑戰(zhàn)樂趣。此外,該游戲具備豐富多樣的全新模擬玩法,玩家能依據(jù)自身實(shí)際需求完成對應(yīng)的競技任務(wù),趕緊來體驗(yàn)鋼鐵之軀游戲吧。
更新日志
v2.3版本
【問題修復(fù)】
修復(fù)部分機(jī)型偶現(xiàn)的閃退問題
【版本更新內(nèi)容】
更改了保存系統(tǒng),增加10個保存槽。
對庫存系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,把庫存按照物品類型來劃分,并且借助購買能夠運(yùn)輸?shù)膭游铮嵘龓齑嫒萘康耐卣鼓芰Α?/p>
增加了蒙古精銳部隊(duì)。
游戲開始時先選擇角色,所選角色會對應(yīng)賦予初始庫存與技能。本次更新新增了43套服裝、32頂頭盔、19雙靴子、6個盾牌、39件武器以及2匹馬。











































