《病棟》是一款二次元畫風的策略卡牌對戰類RPG游戲。游戲設定在一個外神低語逐漸侵蝕現實的奇幻世界里,那些能夠聆聽“喃語”的異類,能從瘋狂中汲取力量。玩家將化身為研究機構“病棟”的員工,被卷入這場超自然現象與現實相互交織的漩渦之中。

病棟簡介
沉浸式心理敘事:以十萬字主線劇情為載體,將理智的逐步崩潰與詭譎幻覺相互交織,構建出層層遞進、令人心悸的恐怖體驗。
獨創雙卡牌機制:理智與生存并重,策略規劃將決定你能否成功逃離絕境。
多重分支結局:每一次抉擇都牽動命運走向,三種結局揭示不同層面的真相。
氛圍感拉滿的設計:暗色調畫面、心跳音效與破碎記憶交織,共同構筑出壓迫感強烈的世界。
病棟玩法
探索階段:玩家可在病棟中自由行動,選擇手術室、檔案館、標本室等不同房間來觸發事件。每次探索都有可能獲取卡牌、線索,或是陷入幻覺狀態。
卡牌對決:游戲采用回合制卡牌對戰機制,每個回合會隨機發放六張卡牌,玩家需要依據當前戰局狀況、敵人的屬性類型以及自身擁有的能量點數來做出策略選擇,巧妙搭配攻擊、防御、減益效果等不同功能的卡牌,而成功觸發連貫流暢的組合技(Combo)則是贏得勝利的核心要點。
理智系統:角色具備理智值,該數值越低,游戲的畫面與文本就越扭曲,劇情走向也會相應發生變化。維持理智是通關的核心要素,然而過于“清醒”,或許也會窺見本不該存在的真相。
檔案收集:玩家在戰斗獲勝后,能夠解鎖患者檔案、實驗記錄、錄音帶之類的資料,通過閱讀這些檔案,可以逐步拼湊出“病棟計劃”背后的真相。
病棟特色
高自由度開局設定:玩家在初始階段能夠從“強攻專家”“防御大師”“異常專家”等特質里挑選初始技能與屬性,結合關卡卡牌的連鎖機制,打造出專屬于自己的卡組戰斗風格。
雙牌組對戰機制:玩家能夠攜帶兩套卡牌,每套卡牌的消耗點數單獨計算,以此達成“buff疊加+輸出爆發”的戰術搭配,提升了策略深度。
多分支劇情設計:故事的發展軌跡完全由玩家的選擇來左右,在關鍵節點做出的不同決策會觸發大相徑庭的故事分支,游戲包含十多種結局走向,主要可分為“依附型”“對抗型”“覺醒型”以及隱藏的“超脫型”這幾類。
沉浸式體驗:以二次元暗黑畫風搭建場景,輔以低頻環境音效與文字錯亂效果,營造真實與虛妄交織的心理恐怖氛圍。此外,游戲包含超300個奇幻故事、1500幅藝術圖與動畫,以及3個半小時的專業語音,為玩家帶來沉浸式體驗。




















































